亚洲区世预赛 18 强赛:国足出线生死战,11 月 14 日晚客战巴林
2024-11-21
此次对德甲梦幻主帅透明计数系统的大改,旨在通过引入更多维度的数据和更详细的评分标准,更准确地反映球员在比赛中的实际表现。以下是新积分系统及其原因的详细介绍:
添加了积分系统的概述
积分优化:过去,球员可能会根据进球等几个关键事件获得大量积分(例如,进球 4 分),但现在积分被分配给更具体的动作德甲积分规则,例如射门、传球、铲球、头球等,每个动作都有对应的积分。
分数改进:总体分数水平已显著提高,以匹配新的详细评分标准。例如德甲积分规则,射门可能会从几分增加到 80 分,以反映其重要性和对比赛结果的潜在影响。
新增赛事新增:引入了多种新的得分赛事,如成功运球()、体能决胜(Win)、头球决胜、成功长传、翼传等,都可以为球员赚取额外积分。
删除了一些事件:删除了只能在比赛结束后确定的分数,并且通常难以准确评估个人的表现,例如白背心(可能是指特定比赛情况或规则下的奖励)、赢家/输家积分等。
采用新积分制度的原因
更真实、更细致的考核:通过引入更多细分的计分项目,提升整体评分水平,新的积分体系可以更全面地反映球员在比赛中的实际贡献,既有进球或助攻等显性统计数据,又有防守、传球、抢断等隐性统计数据。
更公平的竞争:不同位置的球员在比赛中承担着不同的任务和责任,新的积分系统通过为后卫、中场等提供更多的机会来创造不同位置之间更加均衡的竞争环境。
提升用户体验:通过更细致的评分和更透明的计分系统,用户可以更直观地了解玩家在游戏中的表现,从而做出更准确的梦幻经理决策。同时,这也将提高用户对 应用程序的满意度和参与度。
总而言之,德甲官方梦幻经理的这次积分制度改革德甲积分规则,是一次积极的尝试,通过更加细致、公正的评估方式,为用户带来更加真实、有趣的足球梦幻经理体验。